Giới thiệu về game online và Framework. Các công nghệ hỗ trợ. Thiết kế Framework cho các hệ thống game. Xây dựng Framework cho các hệ thống game online thuộc thể loại board game. Thử nghiệm hệ thống và hướng phát triển của đề tài.
Cơ sở lý thuyết về mẫu, framework và UML trong phát triển phần mềm. XML và khả năng ứng dụng xây dựng Framework dựa web. Lựa chọn mô hình phát triển phần mềm, xây dựng framework, bài toán ứng dụng.